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钢岚:新版本双背包实测报告!这到底是哪个小天才想出来的玩意?

来源:乐鱼直播官方版

  今天的攻略咱们来把新版本即将上线的两个全新背包的实测报告给做了,其实过去的很多符合背包由于普遍都比较好理解,因此我们也没怎么专门开过背包的攻略贴,不过此次的背包,尤其是“强袭者背包”倒是非常有意思的一个设定,接着咱们就来细细聊聊此次有关背包的评测内容。

  首先这个强袭者背包首次出现是在去年的“异鸟代码”活动中,当时是由珂赛特驾驶的“蓝色影子兔”机兵上佩戴的这个背包,具体的效果就应该实时的调换两组武器,已达到应对不同战斗场景等作用,所以大家在上图中也能够正常的看到强袭者背包的效果下边,会专门隔出了“背包内武器”这一栏,当然这个背包内武器也只能调换备用右手和备用左手,肩部的武器是不可以进行调换的,所以强袭者背包并能起到调换导弹等战术武器以达到立刻回复弹药等效果。

  接着强袭者背包除了调换武器这个功能外,还有“对战时”的使敌人受到伤害提升10%效果、机兵额外300出力、躯干耐久提升10%和增伤5%等效果,当然这些效果也是特殊背包比较常规的效果,所以接着咱们还是来聊聊大家最关心的“调换武器”的功能部分。

  当我们进入实战后,佩戴“强袭者背包”的角色会在回合内多出一个“武器切换”的指令技能,大家注意这个回合内使用的“武器切换”没有cd,是每回合都能够正常的使用的,但有一个前提就是需要在双手完好时才能使用。

  那么如果个人会使用了这个技能,双手的武器便会立刻切换为备用的左右手武器,然后我们便能够直接进行攻击等操作。

  然后当我们的回合结束时,又有一次机会能使用“武器切换”,而大家必须要格外注意的是,这个回合结束时使用的“武器切换”是有cd的,每2回合最多使用1次,所以这里的切换逻辑我们大家可以简要总结为:

  因此由于首回合内的两次“武器切换”,一个有cd,一个没有cd,如果我们每次都使用武器切换指令的线回合结束时让我们的武器调换为出战时的武器,因此何时改用这个技能也是一门小小的学问。

  那么在有了这个背包后,我们到底能实现哪些有趣的功能或战术上的价值呢?这里维一给大家总结几个比较有价值的案例:

  碇真嗣在移动后也能够实现原地输出3次,并且在使用娜塔莉亚或凯莉的专武时,碇线AP输出技能【穿透狙击】都能分别享受到对应的增益效果,当然碇真嗣还能有获得一些其它的收获,后续我们再详聊

  任意突击角色都可以基础形成在移动后,接着使用【武器切换】效果后的原地2连输出,那么假设大家带的主武器和副武器是一样或类似的,那么这个效果每回合都可以稳定触发,极大的提升了突击职业角色的输出稳定性

  凯莉在装备自身和娜塔莉亚的专武后,也可以充分的针对不同的攻击场景来选择武器,例如要原地普攻瞄准就可以用娜塔的,如果要特殊弹药后的瞄准则可以用自身的,甚至两组武器还能做到一组的元件主要是战后增伤buff的积累,而另一组则聚焦战时的增伤等等

  部分重甲角色可以在回合内输出后切换为备用武器大盾,这样便能在被动回合具备更强的防御抗伤能力,而且下回合需要攻击时还能切回合......

  当然例如以上这些案例还有很多,大家有兴趣的也可以留言来提出自己的方案,总而言之维一个人认为这个强袭者背包的上线,其意义依旧很大的,可以为不少角色带来不低的提升。

  然后第二个被动就相对传统一些了,结合了过去的战术引导背包和首攻背包于一体,但相对价值肯定要略逊于刚刚的强袭者背包,更多是在部分特殊的战斗场景下有一定的战术价值。

  所以以上内容就是主要是针对强袭者背包这个新物件带来的实测分析了,希望能给大家一些小小的帮助吧,最后也欢迎各位留言来参与讨论吧!

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